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What’s New in Flutter 2.8 Performance improvements, new Firebase features, desktop status, tooling updates and more! medium.com 12월 9일 플러터 공식홈페이지에 게시된 플러터 2.8 버젼 업데이트 관련 게시물을 보면서 개선된 부분과 추가된 기능들을 확인해보고자 합니다. 글의 내용 중 이해할 수 있는 내용들을 위주로 정리합니다. 비전문가인 학생이 해석하여 쓴 글이니 잘못된 정보가 있다면 댓글에 남겨주세요. #1 'All together these improvements have resulted in reduction in startup latency for Google Pay of 50% when runn..

플러터로 웹 개발을 하면서 특정기능의 튜토리얼을 사용자에게 전달할 상황이 생겼다. 게임컨셉의 웹이기 때문에 일반적으로 핸드폰 게임에서 사용되는 튜토리얼 방법을 래퍼런스로 삼았다. 특정부분만 하이라이트되고 배경은 딤처리가 되는 방식인데, 해당 기능이 플러그인으로 제작되어 있어 감사하게 사용했고 사용한 방법을 기록하고자 한다. 결과물 https://github.com/KoreanTuna/FlutterTutorialPlugin GitHub - KoreanTuna/FlutterTutorialPlugin Contribute to KoreanTuna/FlutterTutorialPlugin development by creating an account on GitHub. github.com 유튜브 영상 https:/..

어플의 초기화면인 날씨 데이터 스크린의 첫 단계를 만들었다. 날씨어플을 개발하는건 유튜브 코딩셰프의 영상을 보며 공부했다. https://www.youtube.com/watch?v=YqKMBQYZSmw&list=PLQt_pzi-LLfoOpp3b-pnnLXgYpiFEftLB&index=13 날씨 데이터의 구현은 geolocaator 패키지를 통해 현재 위치하고 있는 곳의 위치정보(위도, 경도)를 받아와 Openweathermap 사이트에서 가져온 api링크에 참조하여 데이터를 파싱해오는 방식이다. 안드로이드의 경우 현재 위치 참조를 허용하는 기기설정을 변경할 수 있지만 IOS애뮬에는 해당 설정을 바꿀 수 있는 방법을 찾지 못해서 애플본사가 있는 샌프란시스코의 날씨 데이터를 가져오고 있다. https://p..

플러터를 통해 본격적으로 개발 작업에 들어가면서 공부 의욕을 끌어올리기 위해 나만의 어플을 하나 완성해보자는 목표를 세웠다. 가장 흔하게 쓰이고 UI와 데이터 관리 요소 모두 공부해볼 수 있는 날씨 + 알람 + 캘린더 앱을 만들어보려고 한다. 만들려고 하는 앱은 하단 네비게이션 바를 통해 페이지를 이동하며 기능들을 사용할 수 있다. 날씨페이지의 경우 페이지 안에 모든 정보를 넣기 어려울 것이라 예상된다. 전체 탭을 SingleScrollchildView 묶고 하단에 있는 코디 가이드, 생활지수등의 추가 정보들은 펼치기, 접기나 ListView로 따로 처리하는 등의 방법을 사용할 것 같다.
플러터 document에 적혀진 Build Context 정보를 보면 "A handle to the location of widget in the widget tree" 위젯 트리에서 현재 위젯의 위치를 알 수 있는 정보. 트리 구조상에서 위젯의 현 위치를 파악할 수 있도록 돕는 정보가 context안에 담겨져 있다. "Each widgets has its own BuildContext, which becomes the parent of the widget returned by the StatelessWidget. build or State.build function." 이 BuildContext는 stateless위젯이나 state빌드 메서드에 의해서 리턴된 위젯의 부모가 된다. >>부모의 컨텍스트를 ..

이번학기 디자이너로서 개발능력과 개발자와의 커뮤니케이션 능력 향상을 위해 내가 디자인해서 내가 코딩한다(내디내코) 스터디팀을 기획해서 한달동안 포트폴리오 사이트를 구현했다. html과 css, javascript에 대한 이해를 어느 정도 가질 수 있었지만, 해당 능력으로 만족할만한 어떤 제품이나 결과물을 만들려면 엄청 큰 노력과 시간이 필요하겠다는 생각이 들었다. 마침 이번학기 모바일앱개발 수업에서 flutter를 사용한다는 얘기를 듣고, 내가 디자인한 어플을 실제로 개발해보고 싶다는 생각을 하게 됐다. ios와 안드로이드 제품을 동시에 개발할 수 있고 개발시간이 굉장히 단축될 수 있다는 장점이 나에게 큰 매리트로 다가왔기에 바로 맨땅에 헤딩으로 플러터를 파보고 있다. import 'package:flu..